人物角色细节怎么弄?
为什么三轮八军套四一七法师比五幺七宇峰战斗力高?
最近很多人说各种职业的细节想要做好太难做了,你知道为什么吗?
不学习就要落后,不创新就要被淘汰。
点赞收藏就今年更新内容给大家讲人物细节,人物细节主要体现在生命力、真气值、猎魔等级、御魔等级、防御攻击力、攻击等级、致命一几率、吟唱速度、攻击间隔、气魄、魂力、穿透力以及巅峰等级,而吟唱速度和攻击间隔在战斗力上占有很大比例,意不意外?
开不开心?
为什么呢?
我先来看我小法师装备是三八套,加时四一七武器加十二战灵是二加二加二,裸状态战斗力是四四五三零一七,生存力六百万。
宇风三一七套加十一,装备五七五一七加十二战灵三加三,东路魂气四阶阶五阶强化十三以上,就这样的装备战斗力居然还没前面装备法师高,满状态下更是战斗力能拉开一百万,这就诠释了什么叫做伤害性不大,侮辱性极强。
而且法师东路魂器一个也没弄,盘古技能都没学,法师在十七幻海领主伤害一招差不多两亿伤害,两招就把灵子灭了,法师取下两个减差十二的项链,标配战斗力瞬间就减少一百多万。
同理,物理职业检间隔也是一样,如果要和岳仙比较,那都有伤害的冲动,都有我这样的月薪。
当初七百块买的占领二加二加二两轮八军装备一身体石头,后面就出了一个四幺七武器,加十二武器大大不是伤害,负面拳一招轻轻松松一亿左右。
你要说越线细节好,那不是纯粹忽悠人吗?
如果你一定要说细节,那就是把每一点都做到位。
高精炼是最能体现攻击战斗力的原因,猎魔越高攻击等级越高,气魄越高伤害越高钰魔越高在副本里就越耐抗,魂力越高施法更强,境界越高巅峰等级越高,对他人压制就越大。
看到很多人世界点精炼上去了,你是不是也有冲动,所有的这些都是别人想让你看到的。
很多人点装备是不是来来回回精炼失败,目的就是让你花费大量的时间和财力,所以一次次的更新都在管控换先产出,你懂吗?
此外,吟唱越高,攻击间隔越短,战斗力也越高。
自从boss不掉落物品以来,就偷偷取消了天泪十二瓶项链腰背产出,只有出十七瓶两轮项链腰配才能更多检查或者简间隔。
除了装备以外,就是点乾坤剑金牌小仙童登录魂器和称号。
与其说细节,还不如说谁花钱花的多,细节要好些。
当然也有不花钱慢慢做称号,各种区域称号可以在完美活动管理员这里换取,你也可以一边攒材料换一边做区域称号。
粉丝群有完整的称号攻略,西路一二三跟区称号和主线任务都有。
那么问题来了,你是天天做细节还是买号呢?